崽崽游戏上怎么化妆?

2020-12-27 05:59 阅读 128 次 评论 0 条

1.捏完脸之后,点击界面右下角的“化妆笔”图标,2.列表中选择眼影外型,点击眼影颜色后拖动滑块,调整眼影颜色深浅 3.选择喜欢的眼睫毛外型,点击选择眼睫毛的颜色,再通过拖动滑块设置眼睫毛颜色深浅 4.接着在列表中选择眼线外型,点击选择眼线颜色后拖动滑块设置颜色深浅 5.然后设置腮红,列表中有三种腮红可供选择,点击选择后再去点击颜色,拖动滑块设置该腮红的颜色深浅6.化妆的最后一步是抹口红,有5种口红样式可以选择,选择后点击颜色,再通过滑块移动设置颜色深浅化妆完毕后点击右上角的“next”后便可完成化妆保存

为什么120帧下演员不能化妆?

是因为李安在这部电影中使用了“沉浸式科技”(Immersive Digital)。这部电影拥有被李安称为 “大礼包(the Whole Shebang)”的规格:120帧、4K分辨率,3D。一层一层算下来,最终成品的画面信息量是普通影片的40倍。使用超高帧数的目的是让观众完全沉浸在画面里,感受角色的世界。

为什么120帧下演员不能化妆?

而这种技术呢,会让演员的面部细节完美呈现,达到肉眼的真实效果,由于画面清晰度倍增,观众一眼就能看出演员的妆容,为了保证真实度,演员不能化妆。于是,演员只能把自己素颜保持在最佳的状态。女主角饰演者克里斯汀斯图尔特甚至接受了一个为时3个月的方案来护理皮肤。要是某天临时长了痘痘,就只能用一种含硅胶成分的粉底来稍微遮掩一下,但也不能彻底遮住。

为什么120帧下演员不能化妆?

给张图片感受一下

更重要的是,120帧率的影片对表演提出了全新的要求。一些在24帧拍摄下合适甚至是优秀的表演方法,在120帧的情况下可能会显得太夸张或者太肤浅,因此演员必须要把夸张度降下来。不过,表演戏剧性的降下来了以后场面又会变得太沉闷,所以必须在表演中增加细节来调和。《赫芬顿邮报》的评论中抱怨大部分表演看起来比较单调平庸,很可能是导演刻意调整过的原因。

其实大家不用对120帧的问题太过担心和考虑,因为一般人还真看不到完完全全的120帧.

全世界只有5家影院能以“最高”规格来放映李安的作品。这将不可避免地削弱《比利林恩》的一大卖点。对于希望放映《比利林恩》的但不具备“大礼包”放映条件的影院来说,李安还提供了以下选择: 120帧,2D,4K、120,3D,2K;或者60帧,3D,2K。这些混搭发行的版本也都再次经过李安调试才会放出。

在国内放映可能遭遇的问题还有,不要说“大礼包”了,能放映60帧率的影院也寥寥无几,在北京能放映60帧率的影院只有五家。同时,《比利林恩》放映能达到的亮度比普通3D影片高了85%,而国内影院的3D放映存在刻意把亮度调低延长灯泡寿命等问题,也可能让本片观影体验大打折扣。

电影界有很多改革,像之前彩色电影替代黑白电影,特效替代了真实布景,还有cg。

若云我不得不说李安是一个很有创新精神不怕失败麻烦的导演,也许就是因为这样的精神才让他获得许多得之不易的荣誉和奖项。

卡梅隆本打算在《阿凡达2》中使用60帧拍摄,但该片尚未开拍,不能最终确定。两天前他在内地宣传3D版《终结者2》的时候,坦承“120帧对我来说有些太多了”。

事实上,自从高清3D面世,24帧率所造成的频闪已经让人觉得十分不适。高帧率才能带来流畅的画面。这也是大导们关注高帧率的最重要的原因。在拍摄《少年派的奇幻漂流》的时候,李安也发现了用24帧来看3D的频闪问题,只是限于当时没有更好的技术条件。

后来他跑去参观了道格拉斯特兰布在农场里的摄影实验室。特兰布是《2001:太空漫游》、《银翼杀手》和《生命之树》等经典影片的视效总监,现在专注于拍摄和推广高帧数实验影片。在看到了120帧能达到的视觉效果后,李安毫不犹豫地投入了这个阵营。

120帧率电影并不是电影史上第一个和画面相关被人们抵触的技术,不靠谱被淘汰的技术有很多。比如1950年出现的“宽屏电影(Cinerama)”,用三台摄影机拍出三个方形画面,然后再整合到一张大屏幕上,达到三倍于普通屏幕的效果。后来由于造价过高、放映成本过大被淘汰了。

在电影世界里,不管技术怎么变革,永远是为内容做服务。回顾成功的技术进步,很多时候都是内容提出了要求,导演想办法改进技术来达成。李安、卡梅隆和彼特杰克逊变革技术的新动力都在于此。

当一项技术对讲好故事有助力的时候,迟早能登上历史舞台。擅长讲故事的李安能否通过《比利林恩》推动一个技术的市场接受程度,依然值得期待。

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